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Thursday, June 18, 2015

Vuelo de Neon

Truenos, se escuchan motores a todo volumen de vehículos azul neón surcando por tubos amarillos ficticios que marcaban el principio y el fin de su camino.

De un vehículo a otro se observaban figuras saltar peligrosa y poco hábil de turno en turno, quedaban de pie como titanes haciendo sombra a los gigantescos edificios oscuro y dorado, de concreto como el hielo y cristales pulidos como el sol, donde brillaban rostros sonrientes y tristes, las expresiones exageradas daban vueltas rápidas como si fuera un juego, mensajes enormes corriendo en cintillos corriendo a la velocidad de los vehículos.

Un incendio, una explosión, vehículos fuera de control, las figuras buscaban escapar ahora con mucho mas rapidez pero se encontraban al limite de sus capacidades, otra explosión, mas cercana, luces verdes y rojas hacían eco en los edificios y cristales de los horrendos vehículos obtusos.

No iré a prisión, pensó uno de ellos, un pensamiento compartido con su compañero, y decidió tomar un brinco riesgoso hacia otra serie de vehículos, el color amarillo cortado como cuchillo dejando destellos de luz roja y verde a su paso.


 Los edificios eran como espejos, las figuras reflejadas en ellos, ahora hormigas, contando su terrible historia ante este mundo oscuro. Las miradas ahora enfocadas en ellos daban como resultado un purpura y rosa neón brillando como auras alrededor de ellos, eran cazados, eran famosos, no había tiempo, extendieron los brazos y dieron un ultimo brinco hacia la oscuridad, ángeles sin alas al abismo.

Friday, March 15, 2013

Trabajo y Tiempo


Hay una razón por la cual no pongo mi máximo esfuerzo en un trabajo.

Hace tiempo trabajaba en una empresa que me pagaba mejor que la anterior, el doble de hecho, por hacer un trabajo de call center, llamar a los clientes de la empresa. Si bien me pagaban mas que el anterior tenia un truco, debía sacar el cien por ciento en calidad o no recibía bono, no me darían la mitad, ni un porcentaje equivalente, simplemente no se me pagaría una cuarta parte del suelo que en teoría debía recibir por haberme olvidado de decir una palabra en alguna llamada que casualmente me habían monitoreado.

¿Que hice?

Los seguí ignorando, si por una palabra o muchas iba a seguir saliendo igual entonces no me tenia que preocupar por esas estupideces, no tenia sentido esforzarme por que de todos modos me iba a tocar la misma cantidad de dinero.

Ahora, no es como que hiciera mal mi trabajo, en los trabajos que he tenido siempre me salgo de la norma por una razón muy sencilla, me gusta tratar a la gente como a mi me gusta ser tratado, es decir que me gusta proporcionar un servicio que vaya mas allá de las legalidades o estatutos que la empresa a puesto para el agente que se esta encargando de representar a la Empresa, mi trabajo me representa a mi y no a una entidad mas grande, yo siempre trabajo para mi y por mi, si el servicio que estoy dando no esta dentro de las normas es por que tengo una manera tanto diferente de hacerlo como de comprender las razones del por que las hago, muestro empatía y diligencia en mis deberes por que mi padre me lo dijo una vez, si acabas tu trabajo rápido y bien tendrás mas tiempo para ti, y la verdad yo sigo esa regla no tanto por que quiera acabar mi trabajo rápido o dejar una buena impresión sino por que no me gusta que me molesten mientras estoy ocupado en alguna otra cosa, que puede ser trivial para algunos, estúpida para otros o rara para el resto, pero ese sigue siendo mi problema y tengo el derecho de hacer con mi tiempo libre lo que se me de la gana.

Wednesday, March 6, 2013

Arqueología de Internet


La Arqueología de Internet
Vicente Manuel Muñoz Milchorena
Lic. En Historia, 4to Semestre
Facultad de Humanidades y Ciencias Sociales - UABC
Edicion de Texto: Evelinda Saavedra de Ideas Presentes


La Arqueología de Internet

Sentando bases para la Arqueología de Internet

En el mundo actual vivimos en una época donde la información tiene la capacidad de viajar de una manera mucho más rápida y eficaz que en cualquier otro momento de la humanidad, pero al igual que así nos llega también se desvanece y se hunde en un océano oscuro donde pocos navegan.

El termino puede sonar un poco extraño, Internet y arqueología no parecen tener nada en común pero la realidad es otra; por arqueología entendemos que es una ciencia que se encarga del estudio que se produce en la sociedad, a través de los restos materiales1, edificios, dibujos, textos, pinturas, etc., en nuestro caso el objeto de estudio es el Internet, el espacio digital de uso cotidiano el cual contiene millones de páginas y bases de datos de todo tipo que van desde lo mas burdo y común, como noticias del día a día, hasta información altamente delicada como lo es la gubernamental y militar. Lo que a nosotros nos compete para la “Arqueología de Internet”, principalmente son las páginas de Internet olvidadas, perdidas y obsoletas en estos tiempos, es decir que hablamos de páginas que pueden tener de tres a seis meses, hasta años o décadas sin actividad alguna pero contienen información valiosa que pueden ayudarnos en investigaciones de estudios de tendencias sociales, económicas o políticas.

La periodización que se debe manejar, es un poco confusa y debo hacer algunas aclaraciones. En algunos casos podríamos considerar usar el término pre-Redes Sociales, antes de MySpace, Facebook, Twitter, Hi5, etc.; en otros podríamos hablar de la Web 2.0 y Web 1.0, que como tal la Web 1.0 no existía o existió, es solo un término que hoy en día podemos usar para referirnos a las paginas anterior a la Web 2.02; en otros casos podríamos hablar de periodos específicos como los periodos donde Usenet y los BBS3 o incluso los momentos pre/pos-ARPANET4 o pos-Dial-Up, también podríamos hablar de la web antes y después del dot com bubble5. Dependiendo que sea lo que nos competa, es como debemos de establecer la periodización para nuestro trabajo Arqueológico.

Comúnmente cuando se cita un artículo en Internet, se usa algún buscador para obtener la información pero más que uno de estos resultados, mientras más oscuro o especifico sea el tema mucho más difícil se volverá encontrar la información que uno requiera y comúnmente regresara una página o dos, si no mas, que ya está muerta y da, por lo general, la nota de “404 - archivo no encontrada” o “500 - error en servidor” o simplemente una advertencia de que la pagina ya no existe. Estos errores o mensajes no debe intimidarnos, la mayoría pueden pensar que esta es una fuente perdida, que pudo o no ser clave en el estudio que se realizaba cuando no es el caso, ya que muchas veces lo que puede pasar es que el servidor no esté en servicio, la cuenta fuera suspendida por el proveedor o existe algún problema de enrutamiento en Internet, que prohíbe llegar hasta el servidor donde se almacena la información, muchos más errores existen y otras maneras hay de darles la vuelta pero ese no es el propósito del texto presente.

Ahora, si es ese el caso, entonces la información no está perdida, no se puede acceder a ella por los métodos convencionales y es aquí donde podemos usar la Arqueología de Internet para recuperar los datos que nos competen.

Metodo Teorico para la Arqueología de Internet

El primer paso en nuestra búsqueda por la información, es generar una búsqueda en un buscador de Internet como Google, y una vez realizada encontramos las ligas muertas en Internet las cuales debemos guardar en algún archivo de texto para referencia futura.

El segundo paso, es entrar a la pagina http://archive.org/web/web.php en la cual se nos presentará una de las maravillas más grandes que un arqueólogo podría desear, “una máquina del tiempo”, una página donde se han almacenado cientos de miles de páginas en Internet, referencias principalmente ya que esta no almacena ni imágenes ni archivos de otro tipo que no sea el código HTML6, es decir el cuerpo de la pagina que nosotros visitamos comúnmente en Internet.

Para este ejemplo voy a tomar la pagina de la compañía Blizzard con dirección http://www.blizzard.com y daré un vistazo a como se veía esta en sus versiones anteriores. Para realizar la búsqueda, solo debo entrar a la pagina antes mencionada y poner la dirección en el recuadro que ya tiene el prefijo http:// y dar clic en “Take me back”. Una vez realizado esto se abrirá un calendario con una gráfica donde indica los años en los cuales la pagina ha estado activa y sufrido cambios. Tomaremos el año de 1996 y viajaremos a la fecha más antigua que se tenga registrada de la página, la cual es Octubre 19 del mismo año.

El resultado que obtenemos es el siguiente: el sitio tal cual se veía en Octubre 19 de 1996, una página de tipo Web 1.0, la Web Primitiva como algunos la llamarían hoy en día, donde cabe mencionar que las imágenes y logos que aparecen en esta deben estar todavía almacenados en su servidor original de lo contrario no aparecerá la imagen:

Vista de la pagina en waybackmachine del 19 de Octubre de 1996

Vista de la pagina directamente el 3 de Marzo de 2013

Conclusion

Para resumir, la utilidad a corto y largo plazo que tiene este modelo de Arquitectura de Internet es muy sencilla. Se pueden recuperar no solo links perdidos a archivos que siguen almacenados en alguna parte de Internet y que son inaccesibles al momento de acceder al link muerto por si solo, adicionalmente podemos dar un vistazo al pasado tal cual y como fue, podemos hacer, gracias a esto, estudios de comportamientos de ciertos grupos sociales, podemos ver cuales fueron las notas de importancia de años atrás en internet, las tendencias, etc., en fin, es por medio de waybackmachine que podemos recuperar páginas enteras donde información critica para el estudio histórico se encuentra almacenada y la cual puede ayudarnos a reconstruir mejor el pasado, no tal cual como fue pero si bastante aproximado a algo mas palpable.

Bibliografía:

Wikipedia. “Arqueología”, ultima modificación 12 Febrero, 2013, http://es.wikipedia.org/wiki/Arqueolog%C3%ADa
Wikipedia. “Bulletin Board System”, ultima modificación 25 de Enero, 2013, http://es.wikipedia.org/wiki/Bulletin_Board_System
Wikipedia. “Burbuja Punto Com”, 25 Febrero, 2013. http://es.wikipedia.org/wiki/Burbuja_punto_com
Wikipedia. “ARPANET”, ultima modificación 12 Febrero, 2013. http://es.wikipedia.org/wiki/ARPANET

1. “Arqueología”, última modificación 12 Febrero, 2013, http://es.wikipedia.org/wiki/Arqueolog%C3%ADa
2. La Web 2.0 hace referencia a paginas que interactúan de nuevas maneras con el usuario dejando atrás el concepto de que la pagina web como tal era estatica y de alguna manera inalterable por el usuario.
3. BBS son las siglas para Bulletin Board System, un sistema de foros donde uno publica algo y los otros miembros respondan, se podría considerar como un foro de discusión donde puede que se requiera o no permiso para escribir una respuesta. Hoy en día los BBS están en decadencia y su auge fue, principalmente, a finales de los 80 hasta la primera década del Siglo XXI. “Bulletin Board System”, última modificación 25 de Enero, 2013, http://es.wikipedia.org/wiki/Bulletin_Board_System
4. Advanced Research Projects Agency Network, Red de la Agencia de Investigaciones y Proyectos Avanzados (no existe traducción directa) creada en la década de los 60. Red creada por el departamento de la defensa de Estados Unidos para intercomunicar diferentes organizaciones dentro de Estados Unidos. “Burbuja Punto Com”, 25 Febrero, 2013. http://es.wikipedia.org/wiki/Burbuja_punto_com
5. También conocida como la burbuja punto com, es el término usado para referirse a un crecimiento económico a finales de los 90 y principios del Siglo XXI donde se genero una crisis económica que vio el cierre de miles de compañías. “ARPANET”, ultima modificación 12 Febrero, 2013. http://es.wikipedia.org/wiki/ARPANET
6.HyperText Markup Language, lenguaje de programación o marcado usado para crear paginas web.

Saturday, January 21, 2012

La electrónica


La electrónica

La electrónica es una de las ramas más importantes del Siglo XX y XXI ya que gracias a ellas hemos visto una mejora considerable del tipo de vida en varias partes del mundo. Para citar algunos ejemplos de los avances más importantes tenemos el Radio, la Televisión, el Teléfono y todos sus derivados modernos como la comunicación por voz sobre IP, el Refrigerador, el Microondas, los Automóviles modernos, el Avión, los Barcos comerciales y militares, el Celular, el Internet, la Computadora y un sinfín mas de aparatos de uso diario.

La electrónica comienza por el año de 1904 gracias al diodo de vacío, el cual ya no se usa y ha sido sustituido por el diodo moderno que es un semiconductor de cristal, inventado por John Ambrose Flemming basándose en el efecto Edison y continua su avance en 1906 por parte de Lee De Forest el cual inventa el tríodo, constituido por tres electrodos los cuales son ánodo, cátodo y rejilla de control, creado así con el objeto de modificar la nube electrónica del cátodo para variar así la corriente de la placa. El tríodo fue el paso más importante de la electrónica primitiva ya que permitió la creación y fabricación de los primeros amplificadores de sonido, receptores de radio, televisores, etc.

Durante la primera guerra mundial el Doctor Walter H. Schottky de Siemens & Halske GmbH continua la evolución dando nacimiento y creación al tetrodo, una válvula termoiónica, constituida por cuatro electrodos que son el cátodo, dos rejillas y se crea de esta manera para evitar el efecto indeseable del tríodo donde la rejilla y placa se comportan como condensador.

El pentodo, una válvula termoiónica formada por cinco electrodos, toma como base al tríodo, usando tres rejillas en vez de una, y ve su invención y creación por parte de Bernard D. H. Tellegen en el año de 1926.
Con el progreso de la válvula de vacio vienen grandes avances en la electrónica pero no es hasta la creación del transistor, un dispositivo electrónico semiconductor que hace la función de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador, el cual deriva su nombre de transfer resistor, resistencia de transferencia, en 1948 por parte de Bardeen y Brattain de Bell Telephone que se hace un cambio radical en la estructura de la electrónica y comienza la tan critica miniaturización de los aparatos electrónicos como el Radio. Un año más tarde, 1949, aparece el transistor de unión o transistor de unión bipolar que deriva su nombre de Bipolar Junction Transistor o sus siglas BJT, el cual es utilizado en la actualidad en la mayoría de las aplicaciones electrónicas.
La ventaja del transistor sobre las válvulas es más que nada el menor tamaño y fragilidad, mayor rendimiento energético, menores tensiones alimenticias y un sinfín mas aparte de que no se requiere que funcione en un vacio como las válvulas sino en un estado sólido semiconductor por lo tanto no necesita centenares de voltios de tensión para funcionar como las antiguas computadoras usadas en la segunda guerra mundial que podían dejar sin luz a una comunidad.

A pesar de dichos avances la válvula de vacio continua siendo usada en ciertos aparatos como los amplificadores de guitarra debido a un mito, entre audiofilos, donde se cita que producen un sonido más cálido o natural a comparación del transistor.

En 1949 el ingeniero alemán Werner Jacobi de Siemens AG completa la primera solicitud de patente para circuitos integrados con dispositivos de amplificadores de semiconductores pero no es hasta 1958 o 1959 cuando se desarrolla el primer circuito integrado (CI) también conocido como chip o microchip, por parte de Jack Kilby. El circuito integrado es una pastilla pequeña de material semiconductor de tan solo unos milímetros cuadrados de área sobre la que se fabrican circuitos electrónicos mediante fotolitografía y que está protegido dentro de un encapsulado plástico o cerámica. Este encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre la pastilla y un circuito impreso.

En 1970 se desarrolla el primer microprocesador, el Intel 4004, por parte de Federico Faggin y Ted Hoff de Intel y Masatoshi Shima de Busicom. Este microprocesador fue el primero en ser construido en un solo chip y el primero en estar comercialmente disponible al público.

El avance de la electrónica en el campo del microprocesador logro generar un boom gigante dentro de la informática y el progreso general de la humanidad en varios círculos. Las computadoras bajaron de precio radicalmente durante el paso de las siguientes cuatro décadas apartar de la creación del Intel 4004 pasando de unos cuatro mil dólares hasta doscientos. Esto también genero un avance desmesurado dentro del campo del microprocesador donde en un periodo muy corto de tiempo comenzaron a crearse procesadores con el doble, triple o cuádruple de velocidad hasta llegar hoy a los procesadores modernos de la línea i3, i5 e i7 de Intel los cuales oscilan entre los 2, 3 y 4GHz de velocidad por núcleo, conteniendo estos seis núcleos, donde el Intel 4004 producía la muy noble cantidad de 740kHz.

Junto con el boom de la informática vino el boom de los Ingenieros en Sistemas y Licenciados en Informática los cuales se volvieron una base esencial dentro de las décadas de los ochenta hasta la actualidad.

Teniendo todo esto en cuenta podemos ver que el Siglo XX esta marcado de manera importante por la electrónica de tal manera que si no hubiera sido por los avances y esfuerzos continuos de todos los Ingenieros presentes en ese época no tendríamos muchos de los aparatos o servicios con los que contamos hoy en día. Es también importante hacer notar que con la llegara del transistor los aparatos redujeron considerablemente su tamaño y para citar un ejemplo podemos hablar de ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer o Computador e Integrador Numérico Electrónico, construida por John Presper Eckert y John William Mauchly en la Universidad de Pennsylvania; usada por los Norteamericanos en la Segunda Guerra Mundial o la Z3 de Konrad Zuse usada por los Nazis en el mismo periodo, ocupaban el espacio de un cuarto completo con refrigeración y como se mencionaba anteriormente podía producir un apagón en la ciudad debido al alto consumo de energía.

Hoy en día existe al menos una Televisión en cada hogar, una Computadora, las personas cargan consigo a veces uno, dos o varios celulares u otros métodos de comunicación como el Beeper cuando se usaba todavía o un Radio Nextel y es difícil imaginar que un aparato que ocupe algo mas allá de su espacio designado en algún mueble como una Computadora o un Servidor y mucho más extraño seria saber o escuchar que cualquiera de estos objetos pudiera generar un apagón en una ciudad o poblado.

The Atlantean Thrones and the Valve

I can’t sleep, again. I see them all over me, figures that look like demons, human with horns of all kinds, twisted and spiraling in differ...